Sobre mí
Siempre me ha apasionado mirar dentro de los juegos, justo donde nace la diversión: cómo funcionan y cómo las ideas brillantes se hacen realidad.
Después de estudiar desarrollo de videojuegos descubrí que Technical Designer era el rol donde podía dar todo mi potencial. Desde entonces he sido el puente entre la idea creativa y el producto real en muchos proyectos, para entregar lo que mejor sabemos hacer: diversión.
También trabajo en modelado, animación e iluminación 3D.